Mittelerde E-Mail-Strategie-Spiel nach den Büchern "Der kleine Hobbit" und der Trilogie "Der Herr der Ringe" von J.R.R.Tolkien.

Mittelerde-Strategie-Spiel Szenarien:
Viertes Zeitalter, ca 1000
NOVZ
/ Normales Szenario:
8 Freie Völker, 8 Dunkle Diener und 9 Neutrale
Völker.
Der Nationen-Vorteil 31 Mord- und Entführungsmissionen +
20 darf pro Allianz nur 1-mal verwendet werden.
EAVZ / Eingeschränktes
Agenten Szenario:
8 Freie Völker, 8 Dunkle Diener und 9 Neutrale
Völker.
Die Nationen-Vorteile 31 Mord- und Entführungsmissionen
+ 20, 1 Erkundungsbefehle mit doppelter Fertigkeitsstufe und 5 Verstohlenheitsbonus
dürfen gar nicht verwendet werden.
OAVZ / Ohne Agentenbefehle
615 und 620 Szenario:
8 Freie Völker, 8 Dunkle Diener und 9 Neutrale
Völker.
Die Nationen-Vorteile 31 Mord- und Entführungsmissionen
+ 20, 1 Erkundungsbefehle mit doppelter Fertigkeitsstufe, 5 Verstohlenheitsbonus
und die Agentenbefehle 615 Meuchelmord und 620 Charakter entführen dürfen
gar nicht verwendet werden.
BFVZ / Björn Fuhrmann Szenario:
"Der zweite Korsarenkrieg"
Ein Szenario mit nur 6 Nationen und eingeschränkter
Karte.
Mehr Informationen dazu auf unserer Downloadseite.
TSVZ
/ Torsten Sawalies Szenario:
"Die Legende der Drei" Manor, Botar
und Ithil
Ein Szenario mit 25 ausgearbeiteten Nationen und eigener Geschichte.
Mehr Informationen dazu auf unserer Downloadseite.
BEVZ / Beleriand
Szenario:
Ist noch in der Entwicklung.
MOVZ / Mordor Szenario:
Ist noch in der Entwicklung.
SDVZ / Einsteiger Szenario:
"Die Schlacht der 6 Armeen"
Ein spezielles Szenario für sechs
schnell entschlossene Spieler. Auch geeignet für Neueinsteiger.
DIVZ
/ Diverse Szenarien:
Von Spielern und oder Spielleitern erdachte Versionen
wie ein 12vs12.
Drittes
Zeitalter, ca 1650
NODZ / Normales Szenario:
Standardszenario nach Regelwerk ohne jede Veränderung. Das meistgespielte
Szenario.
SPDZ / Spielleiter geändertes Szenario:
Standardszenario nach Regelwerk mit kleinen Veränderungen: Zusätzliche
oder verbesserte Fähigkeiten bei Charakteren. Zusätzliche versteckte
Ansiedlungen.
DIDZ / Diverse Szenarien:
Von Spielern und
oder Spielleitern erdachte Versionen wie ein 12vs12 (Meisterschafts-Szenario)
oder ein 10vs10 bei dem alle Ansiedlungen, Armeen und Artefakte der Neutralen
Völker auf die Freien Völker und Dunklen Diener verteilt werden.
TUDZ/
Tutorial Szenario:
Ein spezielles Szenario für Neueinsteiger unter
Führung von zwei Spielleitern.
Hier können sich bis zu fünf
Neueinsteiger an die Befehle und Atmosphäre des Spiels eingewöhnen.
NKDZ / Nebelkrieg Szenario:
Sonderszenario 12vs12 ohne
Ostling mit besonderen Spielregeln. Ein Fort in 1910 und 4217!
Jeder Spieler
muss 2 Nationen spielen. Die Aufstellung der Nationen-Duos siehe unten.
Niemand
darf wissen welcher Spieler welche Nation spielt. Eine Kommunikation untereinander
darf nicht stattfinden und würde zum Spielausschluss führen.
Die
kompletten Regeln gibt es auf der Downloadseite.
Die Duos:
Freie
Völker:
4 Arthedain und 22 Haradrim
6 Nord-Gondor und 23 Dunländer
7 Süd-Gondor und 1 Waldmenschen
8 Zwerge und Nordmenschen
9 Sindar
Elben und 5 Cardolan
10 Noldor Elben und 3 Éothraim
Die
Dunklen Diener:
18 Feuerkönig und 14 Herr der Wolken
20 Dunkle Hauptleute
und 24 Rhudaur
16 Eiskönig und 19 Herr der Reiter
15 Blinder Zauberer
und 11 Hexenkönig
17 Stiller Rächer und 13 Herr der Wölfe
12 Drachenherr und 21 Korsaren
BGDZ / Nebelkrieg Szenario Botengänge:
Sonderszenario 12vs12 ohne Ostling mit besonderen Spielregeln. Ein Fort in 1910,
4217 und 3822! 3428 Dorf, 3629 Stadt.
Jeder Spieler muss 2 Nationen spielen.
Die Aufstellung der Nationen-Duos siehe unten.
Niemand darf wissen welcher
Spieler welche Nation spielt. Eine Kommunikation untereinander darf nur mit den
Befehlen 1001 und 1002stattfinden.
Die kompletten Regeln gibt es auf
der Downloadseite.
Die Duos:
Freie Völker:
4 Arthedain
und 3 Éothraim
6 Nord-Gondor und 23 Dunländer
7 Süd-Gondor
und 1 Waldmenschen
8 Zwerge und Nordmenschen
9 Sindar Elben und 5 Cardolan
10 Noldor Elben und 22 Haradrim
Die Dunklen Diener:
18 Feuerkönig
und 15 Blinder Zauberer
24 Rhudaur und 14 Herr der Wolken
13 Herr der
Wölfe und 19 Herr der Reiter
11 Hexenkönig und 21 Korsaren
17
Stiller Rächer und 16 Eiskönig
12 Drachenherr und 20 Dunkle Hauptleu
Stand:
Juli 2010